原身赌对了。·s^o¢e.o\.?n^e^t/
然后,他发现,猪头人似乎不再能够通过气味找到他的位置。
这是因为,在猪头人眼里,他这头猪己经被吓死,没有价格,成为了垃圾了。
这反倒给了原身更多的探索时间和机会。
只不过,假死道具显然不是每个玩家都有的,而没有道具,装死,很大概率会被猪头人识破,然后手起刀落,被挂上挂钩。
谢槐抵达的时候,原身还没使用假死道具,但谢槐对猪头人的戳戳毫无反应,和真的死了一样。
猪头人手里的杀猪刀,似乎有着对玩家加成,被伤到的玩家,无一例外会发出凄厉的惨叫。
按理说,以原身的游戏场数,能够匹配到的玩家不该是萌新了,多多少少都对游戏有些适应,意志也更强才对。
但玩家们却好像一点痛都忍不了一样,尖叫挣扎。
谢槐猜这应该是杀猪刀自带的额外效果。
被杀猪刀伤到的人,除了杀猪刀自带的锋锐切割伤害之外,应该还有针对精神和意志的伤害。
不然对于玩家来说,装死其实难度不算大才对。
毕竟,玩家从弱小时期开始,就一首在生死之间徘徊,心态差意志弱的,老早就死在游戏副本里了。
不就是被杀猪刀戳了几下么,这点儿痛,算什么?
谢槐没感觉到杀猪刀自带的针对精神和意志的能力,也可能是因为杀猪刀自带的那股能力有点弱,所以他才没感受到。
反正,接收完记忆的谢槐咧嘴,啊,成功省下了一个珍贵道具呢。
一场游戏哪怕是拿到万中无一的完美评价,最多也不过获得一百游戏点数。
惨的侥幸活到生存时限,因为贡献度和参与度主观能动性等原因,评分极低,结果就只得了三瓜两枣,三五点的游戏点数。
普通人和玩家的差距天差地别,玩家和玩家之间的差距,则是比人和狗之间的差距还大。
有的玩家是人,有的玩家首接被开除人籍,是狗。
如果按照原身的性格,他在成功度过第二个生死关卡之后,会威胁其它玩家去给他探路,或者逼迫玩家去吸引猪头人,给他争取寻找线索的时间。
但谢槐没这个心思。
接收完记忆,并且心念一动就召唤出了属于原身的招牌技能鱼线的谢槐,操控着鱼线把自己从垃圾桶里捞了出来。
然后,趁着猪头人半夜不睡觉加班当牛马巡视猪圈,他则是跑到属于猪头人的房间。?8+1!k*a~n*s!h′u+.·c¨o·m^
施施然地从主人的衣柜里翻出了价值不菲的昂贵衣物,毫不见外地使用了浴室,洗完澡换了身衣服,这才慢条斯理地离开。
猪头人甚至都不知道,自己的家被偷了。
等到天亮,谢槐人模狗样……呸,是穿戴整齐,西装革履,一副斯文俊秀,热爱健身的成功人士的模样,正大光明地来了屠宰场。
白天的屠夫除了满脸横肉和一身的凶煞气息外,看起来人模人样的,顶多就是能让人绕着走的不好惹人员一个。
谁能想到,这么个人模人样,看到客人就一脸笑,全程微笑服务的人,晚上竟然选择不当人了呢?
至于客人,客人自然是谢槐。
毕竟,第一个玩家死于精神萎靡状态不好,被怀疑生病了,会影响到客人的口碑。
由此可见,屠宰场还是有生意能做的。
游戏npc做得,谢槐就做不得?
寇可往,吾亦可往!
屠夫家里有相关的报纸之类的信息,玩家对此毫不在意,游戏背景什么的,有什么用?
他们连屠宰场都出不去,了解游戏背景,也没法找到能够帮助自己完成任务的东西。
当然,肯定也有人记住了这些旁枝末节的东西的,但他们没能跑出屠宰场就被屠夫给抓了回去。
报纸上有一行非常谄媚的热烈欢迎xx子爵莅临湘竹市指导工作的标题。
放大加粗,占据了报纸大半篇幅那种。
谢槐瞥了一眼,记住了那位xx子爵的相关信息,然后,天一亮,他就正大光明地登门拜访。
至于如何让屠夫相信他真的和那位xx子爵有关系,这很简单,拿出上个世界的贵族们的做派就是。
没有本色出演的机会,模仿还不会吗?
“你的脸,丑到我的眼睛了!”
谢槐鼻孔朝天,第一句话就是人身攻击。
人身攻击不算,他